Beispie_recorder.txt
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Beispiele mit Grafik "Script Turtle"


Script #Rec:
   Zufall mit t.recDraw("xxx") aufzeichnen.

Script #Play:

Script mit Doppelklick oder STRG+R aufrufen
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Script #Rec: Random Dreiecke aufzeichnen
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ScriptBegin
var Grafik = "Script Turtle";

function init()
{ t.setBrush("firebrick");
  t.setPage();  
}


function dreieck()
{ t.setNoStyle();
  t.goTo(0,0); t.turnTo(t.rnd(360));
  t.trianglePolygon(t.rnd(40)+20, t.rnd(90)+30, t.rnd(50)+20);
  
  t.setPen(); t.setBrush(t.rndRGB1());
  t.goTo( t.rnd(30), t.rnd(30)); 
  t.drawPolygon();
} 

function draw()
{
 t.recDraw("Foto");
 for(var i=0; i<3; i++) dreieck();

 t.clrMsg();
 t.msgDraw("Foto");
 t.msg("funktion Foto(){...} aufgezeichnet.","blue");
 t.msg("Befehl \"Foto\" angelegt.","blue");
 t.msg("Aufruf mit t.draw(\"Foto\");","blue");
}
ScriptEnd#Rec
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ScriptBegin
var Grafik = "Script Turtle";


function init()
{ t.setBrush("firebrick");
  t.setPage();  
}


function draw()
{ t.draw("Foto");  
}
ScriptEnd#Play
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